解压后直接对弈
完整解压 Windows x64 ZIP,运行 Liss.Gomoku.exe;自带 .NET 桌面运行时。新建对局选择执黑、执白、本地双人或引擎对弈。
11 种引擎、黑白独立设置与思考统计,让本地和在线对局都有清楚反馈。
按黑白展示实际 AI 落子次数、最近/平均/累计耗时、累计节点与缓存命中,统计只覆盖当前棋谱。
早期独立开发的五子棋程序,围绕搜索算法与实时联机展开实践。以保留的 v2.3 工程继续做到 V3.2,让双方各自配置搜索、逐手查看统计,也让联机中的每一步都有清楚反馈。
放大查看经典搜索保留独立实现,另有 V3 威胁搜索;双方分别设置引擎、深度、时间预算与评估函数。
按黑白查看 AI 落子次数、最近/平均/累计耗时及累计节点、缓存命中;回看只计当前手数,提示与取消不计入。
每次搜索用一个后台线程展开,界面继续响应;限时返回已完成深度,取消或重开会丢弃过期结果。
放大查看首次进入自动连接 Photon Asia;创建或加入会等待连接就绪,无需先手动进入大厅。
显示当前阶段、房间人数和双方身份;悔棋、重开经请求与提交共同确认,接收层校验会话、手数和落点。
待完成操作可取消,失败可重试;返回大厅结束联机并保留棋谱。主动断开不反复重连,也不自动续接原对局。
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放大查看截图来自本机实际运行。V3.2 延续 v2.3 源码,未声称恢复缺失的 v2.5 源码;单次搜索在一个后台线程展开,Photon 在线功能依赖网络、服务与账户配额。
采用无禁手的连五规则,搜索结果受算法、预算与机器影响。3.0、3.1、3.2 共用 liss-gomoku-v3 协议;断线后棋谱保留,原联机对局不续接。
完整解压 Windows x64 ZIP,运行 Liss.Gomoku.exe;自带 .NET 桌面运行时。新建对局选择执黑、执白、本地双人或引擎对弈。
打开引擎页,在“黑方设置”和“白方设置”子页分别选择算法、深度、预算与评估;提示可查看当前方的建议落点。
单独的统计页展示双方思考数据;回看棋谱时只统计当前手数以内的 AI 落子,Ctrl+S 可保存棋谱。
首次切到联机页自动连接,再创建或选择有空位的房间,无需先点连接。房主执黑,返回大厅会结束当前联机并保留棋谱。